עיקרי לְחַדֵשׁ 10 דרכים עולם הוורקראפט זהה לעולם היזמות

10 דרכים עולם הוורקראפט זהה לעולם היזמות

ההורוסקופ שלך למחר

כשהייתי בן 17 הייתי מהשחקנים המדורגים הגבוהים ביותר בעולם וורקראפט בצפון אמריקה (כתבתי עליו גם זיכרונות).

כשהייתי בן 27, הקמתי את החברה הראשונה שלי, Digital Press.

לא יכולתי לומר לך דבר אחד שלמדתי בשיעור מתמטיקה בין כיתה א 'לכיתה י'ב, אבל אני יכול להגיד לך בדיוק כיצד לבורר בד פשתן בבית המכירות כדי לעשות הון.

הדמיון בין שני המסעות מדהים, בלשון המעטה.

ואני לא היחיד שחושב כך. למעשה, מאז שפרסמתי את ספרי והודה בפני העולם כי העדיפות הראשונה שלי כנער היא למעשה לא להשיג חברה, אלא לשלוט באומנות לנגן קסם, התחברתי למספר מדהים של יזמים שמייחסים ההצלחה שלהם ביזמות לימי המשחק המוקדמים שלהם.

לאחרונה הייתי בארוחת ערב בה פגשתי את אריק הוברמן, מייסד ומנכ'ל חברת הוק מדיה ('ה- CMO שלך במיקור חוץ'). לקראת סוף הלילה הוא פנה אליי ואמר, 'אז שיחקת ב- World of Warcraft כנער? הייתי מנהיג הגילדה של הגילדה הראשונה שפינתה את הליבה המותכת. '

רק אנחנו הגיימרים מבינים שמובילים 40 פשיטות דרך מבוכה ומובילים חברה משתמשים בערכות מיומנות דומות מאוד.

דוגמא נוספת: שוחחתי לאחרונה עם וויין צ'אנג, מייסד Crashlytics, ודיברתי על איך לבנות חברה מצליחה.

״זה בדיוק כמו משחק וידאו. בהתחלה ניתנת לך כמות מוגבלת של משאבים, 'הוא אמר,' ובהתאם לסדר הבנייה שלך וכיצד להשתמש במשאבים אלה, זה ההבדל בין צמיחה מצטברת לאקספוננציאלית. '

מיהו האפיפיור קסדי יוצא 2016

תתפלאו כמה יזמים אני מדבר איתם שיש להם רקע משחק.

זה בגלל שיזמות ומשחקים הם בעצם אותו הדבר.

הנה המשותף להם:

1. שיחת ועידה היא פשיטה, רק עם פחות צרחות.

ההמתנה של 40 שחקנים שייכנסו לפשיטה זהה לחלוטין להמתין בקו ועידה למשתתפים. אלה 'חברי המפלגה' שלך, וכמעט תמיד יש מישהו עם מיקרופון שבור.

2. ערוצים רפויים הם הצ'אט של הגילדה שלך.

צ'אט גילדות הוא המקום בו אנשים מבלים. איפה שאנשים מדברים שעות על גבי שעות. איפה שאנשים חולקים רעיונות, או מבקשים עזרה. מייסדי המשותף ואני גר בסלאק ופועל משתי ערים שונות. כל החוויה דומה להפליא לשנות ההתבגרות שלי שביליתי עם אנשי גילדה באינטרנט.

3. אנשים שופטים אותך על סמך הנוכחות שלך באינטרנט.

הפכתי למומחה אישי למיתוג בגיל 17 כשנודע לי שמי שאתה מקוון הוא ה'דמות 'שלך, ומה שאתה בוחר להראות לאנשים קובע את הרעיון שיש להם על דעתך.

4. אתה לא יודע מה זה שחיקה עד שאכלת Skittles מיושן לארוחת הבוקר.

יזמים ידועים לשמצה בכך שהם מתרברבים עד כמה 'קשה הם טוחנים' וכמה מעט הם ישנים. אבל אני אהיה כנה, אתה לא יודע מה זה 'טחינה' אמיתית עד שעמסת על קפה ונטול חלב ללא גלוטן / חלב ללא מיקרוגל (יש לי אלרגיות למזון) ועיבלת את Runecloth למשך 48 שעות רצוף . לאחר שעשית זאת, השקת מוצר היא חתיכת עוגה.

5. אתה לא יכול לנצח לבד.

חלק ממה שהופך MMORPG לרתק כל כך הוא שאי אפשר להפעיל אותו בנפרד. אפילו האתגרים הצנועים ביותר דורשים קבוצה כלשהי - ועם קבוצות מגיעות חברות, חברות ותחרות. יזמות אינה שונה. אתה יכול לשחק רק כל כך הרבה זמן לפני שתצטרך להיעזר באחרים. וזה מה שעושה את המשחק כל כך מהנה.

6. שחקנים גרועים שופטים על פי הילוך. שחקנים חכמים שופטים על פי מיומנות.

רוב השחקנים (בעולם המשחקים ובעולם האמיתי) מודדים הצלחה על פי ערך חומרי. אנשים מניחים שציוד טוב יותר, בגדים יפים ומכוניות יקרות יותר פירושו כישרון טוב יותר. למדתי בגיל צעיר מאוד שזו מנטליות לקויה. היכולת לשפוט במדויק מול מי אתה מתמודד, עם מי אתה שותף, או לאתר את השחקן הגדול הבא היא כל מה שצריך להסתכל מעבר לחומר. אתה צריך לראות את האדם, לא את הציוד של השחקן - והרבה אנשים לא יכולים לעשות את זה.

7. אין 'טעם' למשחק.

כשהתחלתי לשחק ב- World of Warcraft, הילד בבית הספר שלי שהציג לי את המשחק אמר, 'אני לא יכול לחכות כדי להגיע לרמה 60. ואז המשחק האמיתי מתחיל'. לא הבנתי למה הוא מתכוון עד שהגעתי גם למכסה הרמה, והבנתי שאין סוף לדברים שאתה יכול לעשות בעולם הוורקרפט - בדיוק כמו שאין סוף לדברים שאתה יכול לעשות כאן עלי אדמות . המשחק האמיתי מתחיל ברגע שאתה מחוץ לאזור ההתחלה וזקן מספיק כדי להבין שאתה הקפטן של הספינה שלך. אתה יכול ליצור משימות משלך, ואתה מגדיר את המדדים שלך להצלחה. המטרה שלך היא שלך ליצור.

8. זהב לא הופך אותך לשחקן טוב יותר.

היה לי מנטור ב- World of Warcraft. בכוונה חיפשתי אותו כי רציתי ללמוד איך לשחק את המשחק כמוהו. במשך שלוש השנים ששיחקנו יחד, הוא היה עני. מבקש כל הזמן מאנשים אחרים לשאול זהב. הוא היה גם אחד הגיימרים המוכשרים איתם שיחקתי אי פעם. כשהייתי שואל אותו למה הוא לא ישקיע יותר זמן בחקלאות בזהב, הוא היה אומר, 'זהב לא יהפוך אותי לשחקן טוב יותר. אני מעדיף להתאמן. ' זו הייתה ההקדמה הראשונה שלי לרעיון שכסף כשלעצמו לא הופך אותך לשחקן (או אדם) טוב יותר.

9. יש אנשים שורדים. חלקם PvPers. וחלקם חוקרים.

ב- World of Warcraft, אתה יכול לעשות הרבה דברים שונים. אתה יכול לאסוף 40 אנשים כדי לנצח בוס פשיטה. אתה יכול להקים קבוצה קטנה ולהתחרות 3v3. לחלופין, תוכלו לטייל ברחבי העולם בהר קודו ולחקור. המשחק הוא שלך לשחק, עם זאת אתה רוצה לשחק בו - ממש כמו החיים. מה שאומר שאתה לא יכול להשוות את החוויה שלך ואת 'ההישגים' שלך למישהו אחר שמעדיף לבלות את זמנם אחרת. הם לא 1: 1.

10. חברות נוצרת במהלך החיפוש אחר המטרה.

חלק מהאנשים ששיחקתי איתם ב- World of Warcraft כנער הפכו לחברים הכי קרובים שלי - חברים שאני עדיין מדבר איתם היום (רק בשבוע שעבר אכלתי ארוחת ערב עם מנהיג הגילדה שלי מלפני עשור).

החברויות האלה הן תוצאה של עבודה משותפת למען מטרה משותפת, ואני רואה את אותו הדבר מתפתח כשאני בונה את החברה הראשונה שלי. באיזו תדירות מייסד שותף שלי ואני מקפיץ אסטרטגיות ורעיונות ביום מזכיר בצורה מוזרה את הטיפוס שלי לגלדיאטור עם בן זוגי 2v2. הגיוסים שאנו מבצעים הם חברי הגילדה החדשים שלנו. ערוץ Slack שלנו הוא צ'אט הגילדות שלנו. שיחות הוועידה השבועיות שלנו הן הפשיטות שלנו, והמתחרים שלנו הם כל הגילדות האחרות שמנסות להביס את אותם הבוסים שאנחנו.

כנער הפכתי לאחד הגיימרים התחרותיים ביותר במדינה.

ואני אהיה הראשון להודות שאני מתייחס ליזמות באותה עוצמה.